Programming
Study, leisure or voluntary work: Software projects, primarily realized with Java, C++, Python and various scripting languages, are collected and documented here.

By developing a departure monitor for the RVV (Regensburger Verkehrsverbund) train and bus system (ÖPNV / public transport), I extended the variety of the modules, offered by the amazing MagicMirror² project. Feel free to install the module to your MagicMirror installation and give me feedback about the behaviour or possible extensions.

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I will here drop some thoughts and design recommendations that you should consider when migrating from a formerly used VCS (Version Control System) to a newer one. As I am a fan of the usage of workflow concepts, the periodic workflow scheme will be focused in this article.

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Meine Studienlaufbahn und somit auch das Masterstudium der Fachrichtung Medizininformatik an der OTH Regensburg wird mit der Masterarbeit abgeschlossen.

Ihr Titel lautet "Entwicklung einer datenschutzkonformen Client-Server-Infrastruktur zur Berechnung von Qualitätsindikatoren der ambulanten Versorgung in heterogenen Praxisnetzen".

Die in diesem Rahmen entwickelte Software bietet niedergelassenen Haus- und Fachärzten die Möglichkeit, die Versorgung ihrer Patienten durch die Analyse von Qualitätsindikatoren zu verbessern.

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Der FIFA StatsTracker ist eine in C++ geschriebene und auf mobile Systeme (v.a. Tablets und Touch-Notebooks) ausgelegte Software, die während eines FIFA-Matches die Statistiken der beteiligten Spieler erfassbar macht und eine umfassende Auswertung der Daten bereitstellt, um einen Vergleich untereinander zu ermöglichen.

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Entwicklung eines Dokumentations- und Flowchartgenerators für 8-Bit-AVR-Assembler-Projekte aus der Luftfahrt (C++)

Dieser Titel ist zugleich das Thema meiner im Frühjahr 2017 an der OTH Regensburg vollendeten Bachelorarbeit.

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Dieses Projekt umfasst das Erstellen einer anwenderfreundlichen Software, die Informationen über die 50 beliebtesten Hollywood Schauspieler/innen erhebt, speichert und verarbeitet, indem sie auf einer Benutzeroberfläche dargestellt werden. Die Daten werden auf Knopfdruck aus dem Internet mittels Webscrapping generiert und in einer SQLite-Datenbank gespeichert.

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Der Turnierplaner für die Sportarten Fußball und Handball.

Entwickelt in Java, bietet er auf verschiedenen Systemen die Möglichkeit, kleine Turniere mit beliebig vielen Mannschaften, Spielern und Austragungsorten zu veranstalten und auszuwerten.

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